Scarlett项目:我们对微软下一代Xbox的了解

一年前在E3上, 它正在使用其近20年历史的Xbox系列中的下一个控制台。 在E3 2019年,该公司进一步发展其功能,给它一个临时名称,甚至是一个启动窗口。

在接下来的12个月中将会有更多的人分享,但我们中间早期采用的人正在制定计划。 他们能期待什么? 以下是最新确认的详细信息以及有关什么的明确猜测,它将比Xbox One做得更好,当然还有明年会玩什么游戏。

什么是斯嘉丽项目的发布日期?

假日2020.如果斯嘉丽项目遵循与Xbox One相同的节奏,那么在E3 2020之前的某个时间将有更全面的展示; 当然是在那一年的世博会上的一个重要展示; 然后几个月后退人们没有挖掘的功能。

当然,开玩笑说后者,但微软非常注意Xbox One的原始定位 - 作为具有Kinect 2.0和各种社交功能的机顶盒电视盒 - 大约有66%是人们并不真正关心的事情关于。 它甚至在2013年11月开始的PlayStation 4比赛之前就退回了控制台。

Project Scarlett是否比Xbox One X更好?

的有很多热门技术讲话。 但大多数玩家将会认识到的功能包括8K分辨率支持,固态硬盘(与PlayStation 5相同),可以实现更快的加载时间,帧速率高达每秒120帧。

另一个被称为“ ”的术语是“ ”,如果你想知道这是什么,这个视频 是一个很好的例子。

所有这些都说明了处理马力的巨大飞跃。 但是多少钱? 微软在思嘉的演讲中确实说过,“从一个纯处理的角度来看,它比Xbox One X强四倍。”但 ,这个说法只涉及中央处理器的功能,而不是斯嘉丽的图形功能。

Scarlett计划会做云游戏吗?

当然,最蠢的概念是云计算,云游戏,云流媒体以及为此单元宣传的任何支持。 对你我来说,这主要描述了如何将游戏传递到控制台。

游戏将通过进行流式传输,这与Game Pass订阅(不流游戏;用户将完整副本下载到其硬盘)不同。 xCloud更像是最近宣布的来自谷歌的Project Stadia,尽管有传言称游戏通行证和xCloud将最终结合在一起。 微软已经宣布包含Xbox Live Gold,游戏通行证和新游戏通行证PC服务服务。 这是每月14.99美元。

Project Scarlett是否会向后兼容Xbox One游戏?

是的,虽然微软对后向兼容性的范围有点不置可否。 但在周一的E3上,微软宣布与Xbox One向后兼容,并表示现在将重点放在使Xbox One游戏与Project Scarlett兼容。

这对于Xbox的其他几代产品究竟意味着什么 - 目前还不清楚Xbox游戏通过Xbox Game Pass和其他重新发布的游戏。

Xbox老板Phil Spencer曾表示微软“希望确保我们能够兼容所有代” - 包括配件和外围设备,而不仅仅是游戏。 但在后续声明中( ),一位Xbox代表只表示“我们的重点是接触到最广泛的玩家”,并且“今天没有任何进一步宣布”。

斯嘉丽计划的费用是多少?

谣言让Scarlett分成了两个SKU,一个名为Anaconda的高端系统和一个名为Lockhart的低端系统。 Anaconda类似于目前的Xbox One X,Lockhart就像成本较低的Xbox One S. 2017年,这些产品分别以499美元和349美元的价格推出(1 TB驱动器)。

有可能的是,随着新一代游戏机的出现,微软会更加放心地提高单位的价格。 其中很大程度上取决于索尼如何定位 。 Xbox Live Gold / Game Pass / xCloud不可避免的附加成本也将影响消费者的心态,从而影响微软的定价决策。 无论如何,微软不希望重演2013年,当时它推出了比PlayStation 4多100美元的控制台,因为没有人想要的设备。

Project Scarlett将推出哪些发布游戏?

Spencer在微软的E3 2019主题演讲中表示, Project Scarlett 。 所以至少有一个特许经营权得到确认。 顺便说一句,这将是Halo自2001年首款Xbox以来第一次推出控制台。有些人给予Forza Motorsport 8在E3 2019发布公告的机会。但事实并非如此。 这可能意味着微软的驾驶旗舰产品也将推出新款游戏机。 最后一场比赛是2017年的Forza Motorsport 7 特许经营在奇数年推出,可以追溯到2005年的第一场。游乐场游戏(Forza Horizo​​n系列的制造商)也有有些想法可能会在今年的E3上出现,但事实并非如此。

从那里,这是任何人的猜测。 与19年的Xbox硬件完全向后兼容的控制台 - 正如Xbox One目前所做的那样 - 明年将会有很多当代游戏仍然相关。 例如,贝塞斯达软件公司正在以帮助Doom Eternal服务于Stadia和xCloud等流媒体服务。 对于是否会为下一代游戏机一代举行主要的第三方特许经营(对于那个大的闪亮的新事物影响)或将跨越两代(对于较旧的硬件的更大的安装基础)而言,它在某种程度上模糊了谈话。